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软件开发

郑州校园生活APP开发 外卖点餐+生活服务一站式贴合高校需求

日期:2026-02-10 访问:0次 作者:admin

      做过校园生活类产品的人都知道,高峰期的外卖系统比想象中更复杂。一次期中周我们把外卖和跑腿流量合并到同一队列,结果数据库连接数瞬间攀升,后来才发现是购物车未做幂等导致重复写。那次经历促使我把“幂等键+消息队列确认+消费侧去重”作为核心模式。


      技术选型从场景驱动:客户端采用Flutter快速覆盖iOS/Android,但保留Kotlin模块处理校园卡与支付SDK兼容问题;接口内部用gRPC做点对点服务间调用,外部暴露REST/JSON以兼容第三方。我的实践里,这样能兼顾开发效率与性能,但也带来proto版本管理的额外工作。


      下单路径要保证“可观测且可恢复”。订单写入先入Kafka分区(按食堂分区),生产端同步写入Postgres主库,异步同步到读库。消费端用幂等键校验、Redis短期缓存防抖。实测:Kafka分区后丢单率显著下降,重试逻辑也更可控。但需要注意分区热键,会在某些热门窗口出现性能瓶颈。


      地图与定位是校园场景的细节工程。我们用高德SDK做定位,结合地理围栏做取餐点验证;为了覆盖室内盲点,增加了基于Wi‑Fi指纹的纠偏。实施过程中发现,定位策略要分层:先粗略筛选,再用服务端验证,这样可以把网络请求量压下来。


      并发与运维用Kubernetes+HPA,配合Prometheus/Grafana监控吞吐与延迟。压力测试用k6模拟学生午餐抢单场景,发现数据库连接成为瓶颈后,我们引入连接池与读写分离,必要时通过应用层缓存菜品信息到Redis,减少对主库的依赖。


      支付与安全不能打折。微信/支付宝的回调要做幂等处理,并在回调失败时通过对账任务补偿;用户认证采用JWT短有效期+Refresh,校园卡敏感信息尽量脱敏存储。实操提醒:沙箱联调时要准备好完整的回调模拟脚本。


      开发节奏上我更倾向小步快跑:灰度发布、Feature Flag、本地可复现的回归用例。未来可以把订单链路的追踪改为更细粒度的分布式追踪,并把个别高频服务用Rust重写以降低延迟——不一定必须,但值得在数据证明时尝试。